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精選回答
來自憂郁吹小饅頭的回答 2024-05-14 12:31:54

UI和UE是兩個(gè)與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)相關(guān)的概念,它們的區(qū)別如下:

1. UI,即用戶界面設(shè)計(jì),主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品的交互界面,包括產(chǎn)品的外觀、布局、按鈕、文本框等元素的設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)師的主要任務(wù)是通過設(shè)計(jì)界面的視覺元素,使用戶可以方便、快捷、舒適地與產(chǎn)品進(jìn)行交互。

2. UE,即用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的感受和體驗(yàn),包括用戶在使用過程中的情感、態(tài)度、體驗(yàn)等方面。UE設(shè)計(jì)師的主要任務(wù)是在UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,從用戶的角度出發(fā),通過優(yōu)化交互方式、增加使用場(chǎng)景、提升用戶滿意度等手段,提高用戶的整體使用體驗(yàn)。

因此,UI和UE設(shè)計(jì)的重點(diǎn)不同,UI設(shè)計(jì)側(cè)重于界面的設(shè)計(jì)和用戶操作的便捷性,UE設(shè)計(jì)側(cè)重于用戶在產(chǎn)品使用過程中的感受和體驗(yàn)。兩者都是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要組成部分,要想提供優(yōu)秀的用戶體驗(yàn),需要UI和UE兩方面都得到充分的關(guān)注和考慮。

來自自覺扯楓葉的回答 2024-05-14 12:31:54

1、思維方式差異

UI以靜制動(dòng),需要更多考慮的是,如何通過靜態(tài)的“布局”設(shè)計(jì),達(dá)到引導(dǎo)用戶或表達(dá)主旨的目的。

而UE注重雙方互動(dòng),在思維上要考慮更周全、慎密,同時(shí)學(xué)會(huì)換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動(dòng)態(tài)變化的過程中找到兩者的連接和契合之處,從而使整個(gè)產(chǎn)品能夠在完整的場(chǎng)景下,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。

通常情況下,UE在一定意義上和產(chǎn)品經(jīng)理并駕齊驅(qū),他們最核心的價(jià)值都是思維模式,需要做好對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的把關(guān)工作。

2、心態(tài)差異

兩者在心態(tài)方面也有巨大的差異。UI常常靜如處子,很少和人交流,只有改稿或者催進(jìn)度時(shí),才會(huì)顯得活躍一些;而UE,時(shí)常動(dòng)若脫兔,得和產(chǎn)品經(jīng)理一樣,主動(dòng)溝通,主動(dòng)參與整個(gè)產(chǎn)品的分析和設(shè)計(jì)過程中。

UI如果不想成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的“原型生成器”,就得像UE一樣,多參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作中,為自己爭(zhēng)取更多的參與權(quán)和發(fā)言權(quán)。

3、知識(shí)差異

UI和UE的知識(shí)體系有所關(guān)聯(lián),會(huì)有重疊的部分,但還是存在很大的區(qū)別。

UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設(shè)計(jì),對(duì)交互體系的涉獵更多些。

4、技能差異

雖然同為設(shè)計(jì),但兩者在技能要求方面的差別還是挺大的。

UI需要熟練使用PS、AI等設(shè)計(jì)類軟件,而UE則要像產(chǎn)品經(jīng)理一樣學(xué)好Axure,會(huì)畫流程圖。當(dāng)UE可以把任何需求和邏輯都用流程圖表達(dá)時(shí),離產(chǎn)品經(jīng)理就不遠(yuǎn)了。

5、職責(zé)差異

術(shù)業(yè)有專攻,同屬設(shè)計(jì)領(lǐng)域,兩者的崗位職責(zé)有所重疊,但是擅長(zhǎng)領(lǐng)域還是有很大差別。

UI的職責(zé)主要是通過研究目標(biāo)用戶審美習(xí)慣和趨向,設(shè)定界面風(fēng)格,注重細(xì)節(jié)的美術(shù)制作、產(chǎn)品性格的闡述和情感的表達(dá)等。

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)主要來自用戶和人機(jī)界面的交互過程。一名優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,需要對(duì)界面、交互和實(shí)現(xiàn)技術(shù)等有深入的理解。在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和前端設(shè)計(jì)都?xì)w為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。

來自歡呼沒烤雞的回答 2024-05-14 12:31:54

UE(User Experience)是指用戶體驗(yàn),是用戶在使用過程中的感受和體驗(yàn);而UI(User Interface)是指用戶界面,即在交互設(shè)計(jì)中所創(chuàng)造出來的外觀、操作流程、用戶元素等。
UE更加注重用戶的實(shí)際體驗(yàn),從用戶的角度出發(fā),提升用戶的體驗(yàn),讓用戶能夠更快的掌握使用,更好的完成目標(biāo)任務(wù);而UI則更加注重用戶界面的設(shè)計(jì),以用戶友好的方式,通過合理的界面,合理的操作,讓用戶能夠更好的體驗(yàn)整個(gè)交互體驗(yàn)。
總而言之,UE是用戶體驗(yàn)的統(tǒng)稱,而UI則是一部分UE中的一部分,兩者合力才能打造出優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)。

UE和UI是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的兩個(gè)重要術(shù)語,它們之間有著明顯的區(qū)別。UE是User Experience的縮寫,它提供了一個(gè)關(guān)于用戶如何使用特定產(chǎn)品并獲得最佳體驗(yàn)的基本概念。UE可以看作是一個(gè)更加廣泛的概念,涵蓋了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的所有方面,包括人機(jī)交互、網(wǎng)站導(dǎo)航、可用性測(cè)試、社會(huì)化媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等。
而UI,也就是User Interface,關(guān)注的是用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的可視化體驗(yàn),比如用戶界面的布局、文字、圖標(biāo)、顏色等。UI 設(shè)計(jì)者通過聚焦于用戶界面上的細(xì)節(jié)來使得網(wǎng)站更加易用、美觀,從而吸引更多的用戶。
總而言之,UE聚焦在用戶使用產(chǎn)品的整體體驗(yàn),而UI聚焦在用戶界面的可視化體驗(yàn)上。

UI(User Interface):泛指用戶的操作界面,包含移動(dòng)APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等??梢宰屲浖兊糜袀€(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。

UI用于軟件、游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作等。

2、UE(User Experience):用戶使用產(chǎn)品時(shí)的純主觀感受。個(gè)體差異也決定了每個(gè)用戶的真實(shí)體驗(yàn)是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。

但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)來認(rèn)識(shí)到。

UE貫穿在一切設(shè)計(jì)、創(chuàng)新過程。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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