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精選回答
來自單身亦小松鼠的回答 2024-05-14 12:32:23

交互行業(yè)看重學歷。

因為任何行業(yè)領域里面都是看重學歷的,學歷越高那么證明你的能力越強,交互行業(yè)也是不例外的,而且大型的企業(yè)集團里面是更加的看重學歷的,在招聘的時候都是要求有學歷的限制的,現(xiàn)在基本上都是本科學歷起步了,所以是看重學歷的。

來自矮小愛黑米的回答 2024-05-14 12:32:23

不管學習什么,我覺得學歷不應該成為阻礙前進的絆腳石。現(xiàn)在整個設計行業(yè),高中,中專,非專業(yè)出身的人很多,如果只靠相關專業(yè)的人來的話那么遠遠是不夠的,所以想學的話就放心大膽的去學吧。

個人建議(作為過來人的經驗和建議,希望可以幫到你)

設計這個行業(yè)別看光鮮亮麗,在我看來,跟工地搬磚一樣累。廣告公司熬夜加班這些都是常有的事,而且一坐就是十幾個小時。要學你要先做好心理準備,做設計不輕松,不過任何行業(yè)都一樣,都不容易。

UI交互設計師要學歷嗎

學得話我比較建議去報個班吧,在當?shù)卣乙恍┍容^專業(yè)口碑比較好的培訓學校去學,比較系統(tǒng),學得會比較好,可以少走很多彎路。而且大部分培訓學校會幫你解決前期的就業(yè)問題,雖然工資不高,但是養(yǎng)活自己還是沒問題的。前兩年主要是積累實戰(zhàn)經驗,因為經驗在設計這個行業(yè)還是很重要的。

UI交互設計師要學歷嗎

不建議的是自學,不是說自學學不好,而是自學找工作很難,并且要多走很多彎路。自學也很容易讓自己沉浸在自己的思維里紙上談兵。等到工作穩(wěn)定下來之后,可以抽空報一個夜大之類的,把自己的文憑趕上來。雖然說學歷不是最重要的,但卻是很多中大型公司的敲門磚,在本身能力出色的情況下,學歷也不差自然而然就能站穩(wěn)腳跟了。

還有一點也是最重要的一點,就是要不斷的提升自己,并不是你去學完找到了工作就可以了,一旦進入這個行業(yè),每天都得學習新的東西?;ヂ?lián)網更新的速度太快了,淘汰的也快,只有不斷的提升自己才能在這個行業(yè)做出一點成績。

我一個瑭錦畢業(yè)的朋友說這個主要看個人的技術水平,實踐能力,對學歷沒多大要求,高中、中專的都可以的。

當然可以 任何時候想學東西都是為時不晚的。

首先,要對UI設計有很深的興趣不然是無法堅持下來。其次,要做好接受短期內無法得到認可和工作的現(xiàn)實,想要學好設計是需要花很多時間和精力,再加上必不可少的天賦。多看優(yōu)秀的作品,臨摹,練習,每天的堅持,哪怕一開始做的很難看也堅持做完。當一張張設計稿排滿你的書桌,你的床鋪,你的地板的時候你就會發(fā)現(xiàn)自己可以。強調一下,天賦+興趣+堅持 缺一不可 望加油~

完全可以。目前UI設計的從業(yè)者,有很多都是非本專業(yè)畢業(yè)生。也就是說他們往往都是放棄了本專業(yè),重頭開始學習的。做UI設計,最重要的是要有興趣,興趣是最強的動力,沒有興趣,做什么設計都必然做不好。有了強烈的興趣支持,勤奮吃苦,加之不斷實踐,一定會有所成。再者,必須要面對現(xiàn)實,目前從事UI設計的人員似乎是已經飽和了。但是這也不是多么可怕的事,任何一個行業(yè),都不會排斥真正的技術高手,所以,一定要學到真本事,做到比大多數(shù)人強。即便是很多企業(yè)不喜歡轉行或者培訓班出來的學生。但是你可以用真本事告訴這些企業(yè),你是最優(yōu)秀的,能立即上手做出優(yōu)秀的作品。企業(yè)是講究效益的,能做出優(yōu)秀作品的人才,不管是什么出身,企業(yè)都會歡迎。如果你真的有UI設計的濃烈興趣,請抓緊時間,勤奮吃苦地學習吧,學得最優(yōu)異的技能,中專學歷根本就不是問題。祝你成功!

來自土豪思故事的回答 2024-05-14 12:32:23

1、負責公司VR產品的UI風格設計與功能優(yōu)化,輸出優(yōu)質的設計方案;

2、負責公司數(shù)據可視化產品的UI風格設計與功能優(yōu)化,輸出優(yōu)質的設計方案;

3、能夠與產品、交互團隊配合,充分理解產品需求,用精準設計語言表達產品訴求;

4、能夠與研發(fā)、測試團隊配合,完成產品迭代、驗收及發(fā)布。

任職要求

1、視覺傳達、媒體藝術、工業(yè)設計等相關設計專業(yè),大專及以上學歷;

2、一至三年UI設計、交互設計、用戶體驗相關工作經驗。優(yōu)秀人才,工作經驗可適當放寬;

3、具備獨到的設計思路,良好的溝通表達能力,擅長科技風格UI設計,有VR數(shù)據可視化產品設計經驗優(yōu)先;

4、對新科技產品有靈敏觸覺和領悟能力,對流行趨勢有敏銳的洞察力;

5、富有工作激情、創(chuàng)新欲望和責任感,能承受高強工作壓力。

1.對于產品的RFI/RFQ需求開發(fā)對接, 組織內部研發(fā)評估, 包含AR/VR類產品

2.產品外觀, 規(guī)格, 成本, 方案可行性, 主要器件, 供應等的方向把控

3.AR/VR類產品的路線圖梳理, 熟悉行業(yè)關鍵器件發(fā)展路徑

4.負責產品的前期開發(fā), 研發(fā)驗證到量產的可行性評估

5.負責NPI新產品導入驗證, 管控項目范圍, 進度, 成本, 質量等方面, 將項目順利推入量產

6.跨部門協(xié)調項目資源, 推進各職能部門, 供應鏈, 制造及研發(fā)部門, 以解決項目中發(fā)生的各種異常, 達成項目完成

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