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交互設(shè)計 交互設(shè)計的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用。 任何產(chǎn)品功能的實現(xiàn)都是通過人和機器的交互來完成的。因此,人的因素應(yīng)作為設(shè)計的核心被體現(xiàn)出來。交互設(shè)計的原則如下:
1) 有清楚的錯誤提示。誤操作后,系統(tǒng)提供有針對性的提示。
2) 讓用戶控制界面?!跋乱徊健?、“完成”,面對不同層次提供多種選擇,給不同層次的用戶提供多種可能性。
3) 允許兼用鼠標和鍵盤。同一種功能,同時可以用鼠標和鍵盤。提供多種可能性。
4) 允許工作中斷。例如用手機寫新短信的時候,收到短信或電話,完成后回來仍能夠找到剛才正寫的新短信。
5) 使用用戶的語言,而非技術(shù)的語言。
6) 提供快速反饋。給用戶心理上的暗示,避免用戶焦急。
7) 方便退出。如手機的退出,是按一個鍵完全退出,還是一層一層的退出。提供兩種可能性。 8)導(dǎo)航功能。隨時轉(zhuǎn)移功能,很容易從一個功能跳到另外一個功能。 9)讓用戶知道自己當前的位置,使其做出下一步行動的決定。 視覺設(shè)計 在結(jié)構(gòu)設(shè)計的基礎(chǔ)上,參照目標群體的心理模型和任務(wù)達成進行視覺設(shè)計。包括色彩、字體、頁面等。視覺設(shè)計要達到用戶愉悅使用的目的。視覺設(shè)計的原則如下: 1)界面清晰明了。允許用戶定制界面。 2) 減少短期記憶的負擔。讓計算機幫助記憶,例:User Name,、Password、IE進入界面地址可以讓機器記住。 3) 依賴認知而非記憶。如打印圖標的記憶、下拉菜單列表中的選擇 4) 提供視覺線索。圖形符號的視覺的刺激;GUI(圖形界面設(shè)計):Where, What, Next Step 5) 提供默認(default)、撤銷(undo)、恢復(fù)(redo)的功能 6) 提供界面的快捷方式 7) 盡量使用真實世界的比喻。如:電話、打印機的圖標設(shè)計,尊重用戶以往的使用經(jīng)驗。 8) 完善視覺的清晰度。條理清晰;圖片、文字的布局和隱喻不要讓用戶去猜。 9)界面的協(xié)調(diào)一致。如手機界面按鈕排放,左鍵肯定;右鍵否定;或按內(nèi)容擺放。 10) 同樣功能用同樣的圖形。 11)色彩與內(nèi)容。整體軟件不超過5個色系,盡量少用紅色、綠色。近似的顏色表示近似的意思。
人機交互技術(shù)(Human-Computer Interaction Techniques)是指通過計算機輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實現(xiàn)人與計算機對話的技術(shù)。
主要特點
多媒體系統(tǒng)的交互特點
與傳統(tǒng)用戶界面相比,引入了視頻和音頻之后的多媒體用戶界面,最重要的變化就是界面不再是一個靜態(tài)界面,而是一個與時間有關(guān)的時變媒體界面。
人類使用語言和其它時變媒體(如姿勢)的方式完全不同于其它媒體。從向用戶呈現(xiàn)的信息來講,時變媒體主要是順序呈現(xiàn)的,而我們通常熟悉的視覺媒體(文本和圖形)通常是同時呈現(xiàn)的。在傳統(tǒng)的靜止界面中,用戶或是從一系列選項中進行選擇(明確的界面通信成分),或是用可再認的方式進行交互(隱含的界面通信成分)。
在時變媒體的用戶界面中,所有選項和文件必須順序呈現(xiàn)。由于媒體帶寬和人的注意力的限制,在時變媒體中,用戶不僅要控制呈現(xiàn)信息的內(nèi)容,也必須控制何時呈現(xiàn)和如何呈現(xiàn)。
VR系統(tǒng)中人機交互的特點
人機交互可以說是VR系統(tǒng)的核心,因而,VR系統(tǒng)中人機交互的特點是所有軟硬件設(shè)計的基礎(chǔ)。
其特點如下:
觀察點(Viewpoint) 是用戶做觀察的起點。
導(dǎo)航(Navigation) 是指用戶改變觀察點的能力。
操作(Manipulation)是指用戶對其周圍對象起作用的能力。
臨境(Immersion) 是指用戶身臨其境的感覺,這在VR系統(tǒng)中越來越重要。
VR系統(tǒng)中人機交互若要具備這些特點,就需要發(fā)展新的交互裝置,其中包括三維空間定位裝置、語言理解、視覺跟蹤、頭部跟蹤和姿勢識別等。
多媒體與VR系統(tǒng)的人機交互有著某些共同特點。首先,它們都是使用多個感覺通道,如視覺和聽覺;其次,它們都是時變媒體。
人機交互可以說是VR系統(tǒng)的核心,因而,VR系統(tǒng)中人機交互的特點是所有軟硬件設(shè)計的基礎(chǔ)。
人機交互部分的主要作用是控制有關(guān)設(shè)備的運行和理解并執(zhí)行通過人機交互設(shè)備傳來的有關(guān)的各種命令和要求。早期的人機交互設(shè)施是鍵盤顯示器。
UI設(shè)計(或稱界面設(shè)計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,也叫界面設(shè)計。UI設(shè)計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設(shè)計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
交互設(shè)計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。交互設(shè)計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會復(fù)雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求。
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交互設(shè)計與ui設(shè)計的區(qū)別
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