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精選回答
來自矮小不黃豆的回答 2024-05-14 19:57:07

"UI設計師就是指交互設計師,是研究用戶行為和操作邏輯的人。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程、結構、操作規(guī)范(spec)、用戶信息回饋等等。

一個應用在寫代碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范,手勢動作等等,這就是前端設計。那么GUI設計師很多人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工作人員,而是軟件產品的產品外形設計師。GUI設計師要從UI設計師那里提取設計細節(jié),然后把這些細節(jié)通過視覺效果最后傳達給用戶,同時GUI設計師在設計過程中也會對UI設計師的方案起到一個檢查和反饋作用,把一些視覺上的弊端反饋給UI設計師,同時要指導工程師進行應用布局。而不是畫個icon或者提供資源圖而已。換言之就是GUI設計師是樞紐,是連接UI和工程師的重要樞紐。因此為了用戶體驗更好更完善。

二者缺一不可。"

來自傲嬌入烏龜的回答 2024-05-14 19:57:07

一、什么是UI設計?

UI是User Interface(用戶界面)的簡稱,主要指對軟件人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計

二、UI和平面的區(qū)別

1.實現(xiàn)方式不同

平面主要的實現(xiàn)方式是通過印刷,例如易拉寶、明信片、海報等,而UI的實現(xiàn)方式是通過程序代碼。

2.公司類型不同

平面的公司類型大多數(shù)是傳統(tǒng)企業(yè),例如正邦(業(yè)界享譽盛名的品牌識別設計公司)、東道設計(中國資深的企業(yè)形象設計公司)等等。UI的公司類型大多是互聯(lián)網設計公司,例如百度、阿里巴巴、騰訊、360、搜狐、網易等等。

3.完成流程不同

平面一般由一個人完成構思、搜集素材、設計組內討論、完成設計,流程較為簡單。而UI設計從一開始就需要和產品,技術,運行,測試等相關人員對整個需求有具體的評估和討論,然后經過個人的構思-搜集素材-設計組內討論-組內設計評審-與產品、技術、測試等相關工作人員進行設計評審-設計完成-設計的研發(fā)跟進-設計灰度走查-完成上線,流程較為復雜多變,除了設計組內部的溝通,還要與需求相關的工作人員對接,這其中的問題細節(jié)也就可想而知了。

4.重視的要點不同

平面除了滿足需求設計,還要保證設計的視覺效果與品牌統(tǒng)一,必要時彰顯個性,突出產品特色等,符合印刷要求和規(guī)范,主要看中視覺層面。而UI設計在滿足需求的同時,即要保證視覺要素的特點,還需要重交互體驗,先考慮“為什么這么做”在考慮“如何設計”,“這么做的目的是什么”等等。

5.成果表現(xiàn)形式不同

平面成果可能會受印刷技術的制約,但是總體是直觀感受實際產物好與壞,通過實際調查統(tǒng)計大眾的評價如何。而UI的成果展現(xiàn)就更為直接了,通過線上點擊率,轉化率等具體實際數(shù)據(jù),來給UI產品打分,使得設計更有理有據(jù)。

6.設計軟件不同

PS、AI就不多說了,這個所有設計師最入門要學會的軟件。除此之外,平面需要掌握的還有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服務于圖文排版的軟件。UI需要掌握Sketch、AE、藍湖、Principle、C4D等等。

總結:不論是平面還是UI,歸根到底都是設計的分支,二者雖有不同之處,但是在設計根本原理,設計方法中還是有異曲同工之處的,所以了解二者的區(qū)別,能更好的服務設計,服務于產品,最終能夠提升自己的設計能力,豐富自己的設計知識儲備。

說的簡單點兩者最大的區(qū)別就在于,平面都是印刷的東西多一些,當然也有一部分是熒屏顯示的。而UI用最簡單直觀的理解其實就是說都是關于屏幕上顯示的東西!

在細點的說,平面涉及的都是一些靜態(tài)的東西,比如海報啊,易拉寶,名片,等等。而UI幾乎都是一些動態(tài)的界面,但是需要設計做的是一個靜態(tài)的界面,至于動態(tài)怎么加上去,那是前端和交互去加的!

最直觀的,ui設計用ps做的東西都是RGB格式,也就是所謂的三色,屏幕上顯示的格式!而平面設計用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印機噴色用的格式!

前后兩者其實也是有很大關系的,UI設計前期的基礎就是平面設計!例如,排版啊,色彩搭配啊,這些都是基礎,用到UI里面,就會利用這些基礎怎么讓界面更簡單明了,更容易讓人看起來舒服,更容易操作,等等!


UI和美工有啥區(qū)別


UI和美工有啥區(qū)別

UI設計包括移動端app、小程序、pc端網頁,配合前端后端開發(fā),完成項目上線。其中包括UE,交互設計,人機交互

平面設計主要用于海報,朋友圈圖,淘寶圖片,展架,等了解CMYK顏色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率

平面和UI的區(qū)別還是很大的,說明白點,屬于兩個行業(yè),但也是最近的行業(yè),很多人會混淆,覺得UI都會平面,平面也會UI,UI設計有專門的設計規(guī)范,每一次的點擊后都有一個交互,平面需要更多的基礎繪畫水平,有VI、LOGO設計、企業(yè)形象等這些都需要美術基礎的

UI使用軟件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互軟件、思維導圖xmind、等,很多人認為ps是做UI的基礎工具,其實不是,一個做位圖軟件,PS更適合做平面,UI還是矢量圖軟件更好一些,沒有Mac系統(tǒng)用XD,有Mac的話用sketch,sketch的有很多軟件可以實現(xiàn)無縫連接交互等操作

平面設計工具:PS你的不二選擇,AI,logo制作,cdr印刷排版很不錯,c4d三維立體建模軟件

來自迷路打火車的回答 2024-05-14 19:57:07

美工一般是指對平面,色彩 ,基調,創(chuàng)意等進行加工和創(chuàng)作的技術人才,分為平面美工、網頁美工和三維美工。一般需要精通Photoshop等設計軟件。

1、平面美工,指的是用Photoshop或Illustrator設計出平面外觀。

2、網頁美工,用Photoshop或Fireworks等設計軟件,將網頁的視覺效果、排版等工作呈現(xiàn)出來。這類美工的專業(yè)名稱一般為UI設計師或網頁設計師。

3、三維美工,用3DMAX等軟件將三維角色模型設計、道具模型設計、環(huán)境場景設計、包裝設計等工作呈現(xiàn)出來。

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