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UI是用戶(hù)界面,UE是用戶(hù)體驗(yàn),UI設(shè)計(jì)指的是用戶(hù)界面設(shè)計(jì),包括移動(dòng)APP、網(wǎng)頁(yè)、智能穿戴設(shè)備等。
在電腦上,UI設(shè)計(jì)指的是GUI設(shè)計(jì),即圖形界面設(shè)計(jì)。而在手機(jī)上,U0指的是輸出電壓,而Ui指的是輸入電壓。兩者都是與用戶(hù)操作相關(guān)的界面設(shè)計(jì),但UI更注重用戶(hù)體驗(yàn),而UE更注重軟件的定位和特點(diǎn)。兩者應(yīng)該是互相包含、互相影響。
1. u0代表初始狀態(tài)下的某個(gè)量,ui代表第i個(gè)時(shí)刻的某個(gè)量。
2. u0通常指某個(gè)系統(tǒng)或過(guò)程在初始狀態(tài)下的某個(gè)特定值,ui則表示在第i個(gè)時(shí)刻該量的取值。
3. 在數(shù)學(xué)、物理、工程等領(lǐng)域中,u0和ui常常用于描述某個(gè)系統(tǒng)或過(guò)程的演變過(guò)程,比如在微積分中,u0和ui可以表示函數(shù)在不同時(shí)刻的取值。
GUI(Graphical User Interface)是指圖形用戶(hù)界面,是一種讓用戶(hù)可以通過(guò)圖形化的方式來(lái)操作電腦系統(tǒng)的界面。 它能夠讓用戶(hù)通過(guò)圖像來(lái)控制電腦的程序,使操作變得容易。
UI(User Interface)是指用戶(hù)界面,是為了讓用戶(hù)可以與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行交互而設(shè)計(jì)的界面。它可以幫助用戶(hù)更好地理解并使用計(jì)算機(jī)系統(tǒng),以便達(dá)到所需的目的。
GUI與UI之間的主要區(qū)別在于,GUI提供了一種圖形化的界面,可以更加直觀地操作電腦系統(tǒng),而UI只是普通文字界面,不具備圖形化的功能。
從技術(shù)的角度分析,gui和ui兩者處于包含與被包含的關(guān)系,也就是ui設(shè)計(jì)當(dāng)中包含著gui。
gui,即圖形用戶(hù)界面;ui是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
首先從技術(shù)的角度分析兩者處于包含與被包含的關(guān)系。
GUI=Graphical User Interface,是指在計(jì)算機(jī)出現(xiàn)后,在屏幕上使用圖形界面來(lái)幫助(User)與機(jī)器打交道用的界面接口,泛指在計(jì)算機(jī)上所做的界面設(shè)計(jì)。
圖形用戶(hù)界面(Graphical User Interface,簡(jiǎn)稱(chēng) GUI,又稱(chēng)圖形用戶(hù)接口)是指采用圖形方式顯示的計(jì)算機(jī)操作用戶(hù)界面。與早期計(jì)算機(jī)使用的命令行界面相比,圖形界面對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)在視覺(jué)上更易于接受。然而這界面若要通過(guò)在顯示屏的特定位置,以”各種美觀而不單調(diào)的視覺(jué)消息“提示用戶(hù)”狀態(tài)的改變“,勢(shì)必得比簡(jiǎn)單的消息呈現(xiàn)花上更多的計(jì)算能力。
圖形用戶(hù)界面是一種人與計(jì)算機(jī)通信的界面顯示格式,允許用戶(hù)使用鼠標(biāo)等輸入設(shè)備操縱屏幕上的圖標(biāo)或菜單選項(xiàng),以選擇命令、調(diào)用文件、啟動(dòng)程序或執(zhí)行其它一些日常任務(wù)。與通過(guò)鍵盤(pán)輸入文本或字符命令來(lái)完成例行任務(wù)的字符界面相比,圖形用戶(hù)界面有許多優(yōu)點(diǎn)。圖形用戶(hù)界面由窗口、下拉菜單、對(duì)話(huà)框及其相應(yīng)的控制機(jī)制構(gòu)成,在各種新式應(yīng)用程序中都是標(biāo)準(zhǔn)化的,即相同的操作總是以同樣的方式來(lái)完成,在圖形用戶(hù)界面,用戶(hù)看到和操作的都是圖形對(duì)象,應(yīng)用的是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的技術(shù)。
隨著中國(guó) IT 產(chǎn)業(yè),移動(dòng)通訊產(chǎn)業(yè),家電產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,在產(chǎn)品的人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)水平發(fā)展上日顯滯后,這對(duì)于提高產(chǎn)業(yè)綜合素質(zhì),提升與國(guó)際同等業(yè)者的競(jìng)爭(zhēng)能力等等方面無(wú)疑起了制約的作用。
GUI的廣泛應(yīng)用是當(dāng)今計(jì)算機(jī)發(fā)展的重大成就之一,它極大地方便了非專(zhuān)業(yè)用戶(hù)的使用。人們從此不再需要死記硬背大量的命令,取而代之的是可以通過(guò)窗口、菜單、按鍵等方式來(lái)方便地進(jìn)行操作。而嵌入式GUI具有下面幾個(gè)方面的基本要求:輕型、占用資源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特點(diǎn)。
UI=User Interface,是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
與之相應(yīng),UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。
GUI更多體現(xiàn)的是視覺(jué)部分,關(guān)鍵詞為圖形和界面,主要指軟件程序所呈現(xiàn)的畫(huà)面部分;UI不僅僅在于視覺(jué)上信息的傳達(dá),美觀的程度,更重要的是引導(dǎo)用戶(hù)的交互和操作。
UI設(shè)計(jì)的目的是為了提升用戶(hù)體驗(yàn),它的設(shè)計(jì)過(guò)程中除了要考慮視覺(jué)層面的因素之后,更多的是要考慮產(chǎn)品的交互邏輯,用戶(hù)的體驗(yàn)過(guò)程、心理感受等。所以大部分行業(yè)的“UI”實(shí)際上是具備一定交互設(shè)計(jì)能力的視覺(jué)設(shè)計(jì)師(GUI)。
無(wú)論是App還是GUI,他們的本質(zhì)都是一樣的,都是UI(User Interface用戶(hù)界面)的一種。
我們?nèi)粘I钪羞€有很多UI的例子,像電腦桌面,手機(jī),微信小程序等等,獲取信息,調(diào)用資源,控制運(yùn)作的一個(gè)可視化操作界面。
關(guān)于UI設(shè)計(jì),很多人會(huì)把UI的職能分成3類(lèi),包括界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),以及用戶(hù)測(cè)試。
不過(guò)在MATLAB App/GUI的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,不會(huì)分這么細(xì),只包括界面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),因?yàn)橛脩?hù)群體有限,基本上是只是自己使用或者項(xiàng)目組里使用。
之所以介紹這個(gè),是希望能夠淡化大家對(duì)GUI與App轉(zhuǎn)化這件事的憂(yōu)慮。
GUI和App的本質(zhì)是一樣的,在GUI轉(zhuǎn)App這件事上,大部分的交互設(shè)計(jì)是保持不變的,也就是主要功能的callback函數(shù)都是沿用的,像數(shù)據(jù)的導(dǎo)入導(dǎo)出,數(shù)據(jù)的計(jì)算處理,數(shù)據(jù)的可視化等等。
唯一的不同是在界面設(shè)計(jì)上。雖然界面設(shè)計(jì)不同,但原理總是相通的,基本的控件也都是類(lèi)似的,無(wú)非就是按鈕,編輯框,文本框,列表等等。
所以,如果你打算把GUI遷移到App上,不要覺(jué)得這是件難度堪比登天的事,App Designer有提供GUI轉(zhuǎn)App的工具,然后在轉(zhuǎn)成之后的App略微調(diào)整,差不多就能用了。
1、UI是用戶(hù)界面,即我們看到的界面的設(shè)計(jì)及美觀程度;
2、UE是用戶(hù)體驗(yàn),包括對(duì)用戶(hù)的引導(dǎo)、交互、用戶(hù)在使用過(guò)程中的感受等等一系列的東西
UI:User Interface 用戶(hù)界面
用戶(hù)界面其實(shí)是一個(gè)比較廣泛的概念,指人和機(jī)器互動(dòng)過(guò)程中的界面,以車(chē)為例子,方向盤(pán)、儀表盤(pán)、換檔器等都屬于用戶(hù)界面?,F(xiàn)在一般把屏幕上顯示的圖形用戶(hù)界面(GUI :Graphic User Interface)都簡(jiǎn)單稱(chēng)為UI??赡苁荱I這個(gè)概念比較難以被一般人理解,所以現(xiàn)在一般所說(shuō)的UI設(shè)計(jì)師,也即是指GUI設(shè)計(jì)師。也就是圖形界面設(shè)計(jì)師。主要是負(fù)責(zé)產(chǎn)品或是網(wǎng)站的圖形圖標(biāo)色彩搭配,總之是負(fù)責(zé)網(wǎng)站看起來(lái)是一個(gè)什么風(fēng)格什么氣質(zhì)。
UE or UX: User Experience 用戶(hù)體驗(yàn)
用戶(hù)體驗(yàn)指用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中的個(gè)人主觀感受。關(guān)注用戶(hù)使用前、使用過(guò)程中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個(gè)方面。用戶(hù)體驗(yàn)是整體感受,所以不僅僅來(lái)自于用戶(hù)界面,那只是其中的一部分。通俗的講這是個(gè)整體的使用感受,包括受品牌影響,用戶(hù)個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)的影響,總之就是讓用戶(hù)用著爽。
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游戲ui設(shè)計(jì)師是什么專(zhuān)業(yè)
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2dUi和3DUI優(yōu)勢(shì)
PS與UI的區(qū)別和聯(lián)系
UED與UI差別
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ui和ue的區(qū)別與聯(lián)系
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ui和ux的區(qū)別
大家都在學(xué)
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