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UI設(shè)計師由三個部分組成:視覺設(shè)計、交互設(shè)計、用戶體驗
1.視覺設(shè)計??梢詮慕缑嬖O(shè)計開始理解,但視覺設(shè)計絕不僅僅是畫個界面出來而已。除了設(shè)計出界面外,還要兼顧審美和交互邏輯。對色彩的理解和選擇,對框架構(gòu)圖的規(guī)劃,都是視覺設(shè)計的一部分。
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如果只是做一個界面,我畫一個長方形,扔幾個圈圈代表按鈕不就好,這種事產(chǎn)品經(jīng)理就可以完成了。簡而言之,視覺設(shè)計要把一個界面做的美,做的讓用戶感到舒服。這是需要培養(yǎng)審美和設(shè)計思維的。這一部分的主要工作是外表的呈現(xiàn)。
2.交互設(shè)計。我們通過視覺設(shè)計做出了好看的界面,但如何讓這些界面按照使用者的想法運(yùn)行呢?使用者發(fā)出一道指令,界面按照使用者的指令運(yùn)行。這就是交互。簡單來說就是界面和使用者的互動,而交互設(shè)計就是把這種互動建立起來。要建立一個優(yōu)秀的交互,需要對軟件產(chǎn)品的整體流程和布局進(jìn)行設(shè)計,讓用戶感到更方便。比如我一個按鈕放在哪個位置,做成什么形狀,用哪種圖標(biāo),才能讓用戶使用時更愉快,這就是交互設(shè)計的內(nèi)容。
3.用戶體驗。這才是UI設(shè)計的核心。國外并沒有什么專門的UI、交互設(shè)計師,統(tǒng)稱為用戶體驗設(shè)計師。你需要明白,我們做一個產(chǎn)品出來,絕不僅僅是能用就可以,如果這樣還不如像我之前說的,畫個框,放兩個按鈕就行,多省事。UI設(shè)計師不應(yīng)該追求界面地華美而忽略了用戶體驗。有時候看起來很好看的界面,用戶用起來卻很不方便。
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UI對接,也稱為用戶界面對接,是指將設(shè)計師所提供的用戶界面(UI)設(shè)計與開發(fā)人員所編寫的代碼進(jìn)行整合和實(shí)現(xiàn)的過程。
在軟件開發(fā)項目中,UI對接是將UI設(shè)計與前端開發(fā)整合的重要環(huán)節(jié)。UI設(shè)計師通常負(fù)責(zé)根據(jù)產(chǎn)品需求和用戶體驗原則,設(shè)計出用戶界面的外觀和交互效果,包括頁面布局、顏色、字體、圖標(biāo)等。而開發(fā)人員則負(fù)責(zé)將這些設(shè)計轉(zhuǎn)化為可實(shí)現(xiàn)的代碼,實(shí)現(xiàn)用戶界面的功能和交互行為。
UI對接的具體工作內(nèi)容包括:
1. 根據(jù)UI設(shè)計稿,將設(shè)計元素如顏色、字體等轉(zhuǎn)化為代碼。
2. 實(shí)現(xiàn)頁面布局,包括使用HTML/CSS進(jìn)行結(jié)構(gòu)和樣式的定義。
3. 集成交互效果和動畫,使用JavaScript或其他前端開發(fā)技術(shù)實(shí)現(xiàn)用戶界面的交互行為。
4. 適配不同的屏幕尺寸和設(shè)備,確保用戶界面在各種終端上正常顯示和響應(yīng)。
5. 與后端開發(fā)人員進(jìn)行接口對接,實(shí)現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)的交互和通信。
UI對接的目的是將設(shè)計師的創(chuàng)意和開發(fā)人員的技術(shù)能力結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)用戶界面的良好外觀和用戶體驗。通過合理的UI對接,可以提高產(chǎn)品的視覺吸引力、易用性和用戶滿意度。
UI設(shè)計是基于交互設(shè)計的產(chǎn)出物來設(shè)計界面當(dāng)中的一些高保真設(shè)計,就是視覺的一些設(shè)計,而交互設(shè)計的話,他會有多方面,他包括了人機(jī)交互,交互設(shè)計主要是人與機(jī)器,或者說設(shè)備來的一些交互活動,還有視覺的一個方向定位,包括視覺的一些評審都需要交互設(shè)計師來把控
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(或稱界面設(shè)計)是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。簡單一點(diǎn)理解就是,你點(diǎn)擊打開手機(jī)上的APP,然后所看到的各種操作界面和功能圖標(biāo)、網(wǎng)頁等等都是屬于UI設(shè)計。
UI設(shè)計師需要負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品整體UI設(shè)計規(guī)劃,與研發(fā)團(tuán)隊緊密合作,確保產(chǎn)品交互設(shè)計、操作體驗良好,能夠獨(dú)立完成DEMO及交互高保真原型;對現(xiàn)有產(chǎn)品的可用性測試和評估提出改進(jìn)方案,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗;參與界面規(guī)范的制定與實(shí)施,完成交互設(shè)計工作;負(fù)責(zé)交互設(shè)計相關(guān)項目的溝通、經(jīng)驗分享、方案評審,驅(qū)動設(shè)計團(tuán)隊能力提升。
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