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【UI設計】
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
【平面設計】
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。平面設計通常可指制作(設計)時的過程,以及最后完成的作品。
【區(qū)別】
UI設計和平面設計的區(qū)別包括:二者包含的內容范圍有所不同、二者的概念有所不同;二者的側重點有所不同。 1.內容范圍的區(qū)別:ui設計的內容范圍更為廣泛,廣義的ui設計包括原型設計、交互設計、視覺設計。 2.概念區(qū)別:平面設計是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。簡單直接來說平面設計是設計排版,UI設計是設計交互。 3.側重點不同:平面設計側重于平面媒體或載物進行設計,主要包括廣告,畫冊,海報,LOGO,包裝等。UI設計則側重于:對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計:是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。平面設計:是指對平面廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業(yè)樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝設計及婚紗設計等。
UI設計和平面設計的區(qū)別:
1、與傳統(tǒng)平面設計相比,UI設計是互聯(lián)網和電子商務發(fā)展的產物,平面設計能干的活UI設計可以干,平面設計干不了的活UI設計也可以干,比如網頁設計等,所以UI設計更受企業(yè)歡迎,收入也更好。
2、與平面設計不同,UI設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟件的操作,參加正規(guī)專業(yè)的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,并且畢業(yè)后直接走上工作崗位。
3、UI設計相較于平面設計,最大的優(yōu)勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,并且發(fā)展前景更廣闊。
一、什么是UI設計?
UI是User Interface(用戶界面)的簡稱,主要指對軟件人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計
二、UI和平面的區(qū)別
1.實現(xiàn)方式不同
平面主要的實現(xiàn)方式是通過印刷,例如易拉寶、明信片、海報等,而UI的實現(xiàn)方式是通過程序代碼。
2.公司類型不同
平面的公司類型大多數(shù)是傳統(tǒng)企業(yè),例如正邦(業(yè)界享譽盛名的品牌識別設計公司)、東道設計(中國資深的企業(yè)形象設計公司)等等。UI的公司類型大多是互聯(lián)網設計公司,例如百度、阿里巴巴、騰訊、360、搜狐、網易等等。
3.完成流程不同
平面一般由一個人完成構思、搜集素材、設計組內討論、完成設計,流程較為簡單。而UI設計從一開始就需要和產品,技術,運行,測試等相關人員對整個需求有具體的評估和討論,然后經過個人的構思-搜集素材-設計組內討論-組內設計評審-與產品、技術、測試等相關工作人員進行設計評審-設計完成-設計的研發(fā)跟進-設計灰度走查-完成上線,流程較為復雜多變,除了設計組內部的溝通,還要與需求相關的工作人員對接,這其中的問題細節(jié)也就可想而知了。
4.重視的要點不同
平面除了滿足需求設計,還要保證設計的視覺效果與品牌統(tǒng)一,必要時彰顯個性,突出產品特色等,符合印刷要求和規(guī)范,主要看中視覺層面。而UI設計在滿足需求的同時,即要保證視覺要素的特點,還需要重交互體驗,先考慮“為什么這么做”在考慮“如何設計”,“這么做的目的是什么”等等。
5.成果表現(xiàn)形式不同
平面成果可能會受印刷技術的制約,但是總體是直觀感受實際產物好與壞,通過實際調查統(tǒng)計大眾的評價如何。而UI的成果展現(xiàn)就更為直接了,通過線上點擊率,轉化率等具體實際數(shù)據(jù),來給UI產品打分,使得設計更有理有據(jù)。
6.設計軟件不同
PS、AI就不多說了,這個所有設計師最入門要學會的軟件。除此之外,平面需要掌握的還有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服務于圖文排版的軟件。UI需要掌握Sketch、AE、藍湖、Principle、C4D等等。
總結:不論是平面還是UI,歸根到底都是設計的分支,二者雖有不同之處,但是在設計根本原理,設計方法中還是有異曲同工之處的,所以了解二者的區(qū)別,能更好的服務設計,服務于產品,最終能夠提升自己的設計能力,豐富自己的設計知識儲備。
UI設計包括移動端app、小程序、pc端網頁,配合前端后端開發(fā),完成項目上線。其中包括UE,交互設計,人機交互
平面設計主要用于海報,朋友圈圖,淘寶圖片,展架,等了解CMYK顏色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率
平面和UI的區(qū)別還是很大的,說明白點,屬于兩個行業(yè),但也是最近的行業(yè),很多人會混淆,覺得UI都會平面,平面也會UI,UI設計有專門的設計規(guī)范,每一次的點擊后都有一個交互,平面需要更多的基礎繪畫水平,有VI、LOGO設計、企業(yè)形象等這些都需要美術基礎的
UI使用軟件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互軟件、思維導圖xmind、等,很多人認為ps是做UI的基礎工具,其實不是,一個做位圖軟件,PS更適合做平面,UI還是矢量圖軟件更好一些,沒有Mac系統(tǒng)用XD,有Mac的話用sketch,sketch的有很多軟件可以實現(xiàn)無縫連接交互等操作
平面設計工具:PS你的不二選擇,AI,logo制作,cdr印刷排版很不錯,c4d三維立體建模軟件
說的簡單點兩者最大的區(qū)別就在于,平面都是印刷的東西多一些,當然也有一部分是熒屏顯示的。而UI用最簡單直觀的理解其實就是說都是關于屏幕上顯示的東西!
在細點的說,平面涉及的都是一些靜態(tài)的東西,比如海報啊,易拉寶,名片,等等。而UI幾乎都是一些動態(tài)的界面,但是需要設計做的是一個靜態(tài)的界面,至于動態(tài)怎么加上去,那是前端和交互去加的!
最直觀的,ui設計用ps做的東西都是RGB格式,也就是所謂的三色,屏幕上顯示的格式!而平面設計用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印機噴色用的格式!
前后兩者其實也是有很大關系的,UI設計前期的基礎就是平面設計!例如,排版啊,色彩搭配啊,這些都是基礎,用到UI里面,就會利用這些基礎怎么讓界面更簡單明了,更容易讓人看起來舒服,更容易操作,等等!
設計其實都是相通的,都是依靠基本的藝術素養(yǎng)加上專業(yè)設計門類相關知識,解決問題的手段。真正有些區(qū)別的設計門類我氛圍三大類:
1.平面設計(包括廣告、海報、書籍裝幀、UI等)
2.空間設計(包括建筑、室內、陳設等)
3.虛擬設計(VR、AR等)具體的每個門類以后可以詳細闡述。
上述分類可以看到UI和平面其實歸為一個設計門類,都是運用點、線、面等基本的設計語言在平面的媒介上完成圖形、畫面的設計。不過也是有一些區(qū)別的,下面我會具體的說一下一些區(qū)別,以供大家參考。
平面設計:也叫做視覺傳達設計,用“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,通過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此做出用來傳達想法的視覺表象。設計師一般用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業(yè)樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬于平面設計的范疇。平面設計是最傳統(tǒng),最普遍,最基本的設計行業(yè)。
UI設計:是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
1.呈現(xiàn)媒介
平面設計:紙媒,基本是書、海報等紙質物料,人與平面的交流大部分只是閱讀,所以著重注意閱讀體驗
UI設計:新媒體媒介,大部分是在屏幕上顯示,并且是需要和人機交互配合完成用戶的操作、瀏覽等需求。
所以UI設計需要注意一些除了基本平面設計問題還需要注意交互體驗等問題。
2.設計思路
傳統(tǒng)平面和UI設計思路有一些區(qū)別,最重要的就是第一點提到的UI需要重視用戶體驗操作等問題,除此之外還會有一些手勢、點擊、拖拽、框選等操作的思路區(qū)別。
3.實現(xiàn)手法
傳統(tǒng)平面設計只是排版繪畫,UI需要考慮適配、切圖、自適應等問題。還要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合開發(fā)人員實現(xiàn)產品,所以UI設計需要了解這些技能。
4.輸出樣式
平面基本全是紙質靜態(tài),UI則牽扯到點擊、跳轉等動態(tài)銜接頁面等。還會有動效、視頻、影視等動態(tài)輸出。
其實每個行業(yè)都有自己的優(yōu)勢和劣勢,雖然平面設計師的入行標準相對較低,服務行業(yè)也相對大眾一些,看起來可能比較容易做。但是在待遇方面UI設計師可能更占優(yōu)勢,服務的行業(yè)也相對高端。對于設計師而言,技多不壓身,只有不斷提升自我,不斷為自己的充電,順應時代發(fā)展的潮流,才不至于被這個時代淘汰。
平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業(yè)樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬于平面設計的范疇。
UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產品中的工業(yè)造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。
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同學您好!