- Unity3D
- 手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 端游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 管線渲染
- 內(nèi)存管理、資源管理
- 性能優(yōu)化
工作職責(zé)
1、使用Unity引擎進(jìn)行iOS和Android平臺(tái)手機(jī)游戲客戶端開(kāi)發(fā)。
2、與其他部門保持良好溝通,完成功能開(kāi)發(fā),并保證程序?qū)崿F(xiàn)與設(shè)計(jì)需求一致。
3、理解并維護(hù)基于Unity的游戲開(kāi)發(fā)框架,進(jìn)行基礎(chǔ)通用模塊開(kāi)發(fā)。
4、研發(fā)所需的各類工具等內(nèi)容的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化。
5、針對(duì)不同發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能和內(nèi)存優(yōu)化、游戲異常排查。
6、針對(duì)運(yùn)營(yíng)需求進(jìn)行SDK接入。
任職資格
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2、具有5年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity引擎架構(gòu)思想,能熟練使用C#語(yǔ)言進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。
3、熟悉設(shè)計(jì)模式,具有較強(qiáng)的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想。
4、至少開(kāi)發(fā)或維護(hù)過(guò)一款基于Unity的游戲開(kāi)發(fā)框架。
5、良好的邏輯思維和編碼習(xí)慣,具有良好的自學(xué)能力和獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力。
6、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng)認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神。
7、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。