崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端核心功能開(kāi)發(fā)
2. 負(fù)責(zé)UI設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)及改進(jìn),參與項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建
3. 負(fù)責(zé)編輯器及其他輔助工具的開(kāi)發(fā)及擴(kuò)展
4. 負(fù)責(zé)資源優(yōu)化,降低游戲占用內(nèi)存及性能優(yōu)化
5. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中SDK(Android和iOS)的接入
6. 對(duì)新技術(shù)進(jìn)行快速學(xué)習(xí)和使用。
7. 深入理解面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā),合理運(yùn)用設(shè)計(jì)模式;團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)的技術(shù)評(píng)估
任職要求
1. 3年以上unity3d手游客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有一個(gè)以上上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2. 熟悉C#,熟悉Android和IOS開(kāi)發(fā)環(huán)境,打包,上架流程等
3. 扎實(shí)的編程基本功,具有良好的溝通表達(dá)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和良好的編程習(xí)慣。
4. 有較豐富的系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、IOS和Andriod開(kāi)發(fā)環(huán)境經(jīng)驗(yàn)豐富者優(yōu)先考慮
5. 熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,邏輯性強(qiáng)
6. 有資源及內(nèi)存管理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
7. 對(duì)Unity 常用資源包bundle了解者優(yōu)先
8. 對(duì)Shader了解者優(yōu)先
9. 有粒子特效制作能力者優(yōu)先