崗位職責
1. 負責游戲客戶端核心功能開發(fā)
2. 負責UI設計開發(fā)及改進,參與項目核心架構(gòu)的搭建
3. 負責編輯器及其他輔助工具的開發(fā)及擴展
4. 負責資源優(yōu)化,降低游戲占用內(nèi)存及性能優(yōu)化
5. 負責項目中SDK(Android和iOS)的接入
6. 對新技術(shù)進行快速學習和使用。
7. 深入理解面向?qū)ο箝_發(fā),合理運用設計模式;團隊協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并參與項目設計的技術(shù)評估
任職要求
1. 3年以上unity3d手游客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有一個以上上線項目經(jīng)驗優(yōu)先。
2. 熟悉C#,熟悉Android和IOS開發(fā)環(huán)境,打包,上架流程等
3. 扎實的編程基本功,具有良好的溝通表達能力、團隊協(xié)作能力和良好的編程習慣。
4. 有較豐富的系統(tǒng)框架設計經(jīng)驗、IOS和Andriod開發(fā)環(huán)境經(jīng)驗豐富者優(yōu)先考慮
5. 熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,邏輯性強
6. 有資源及內(nèi)存管理經(jīng)驗者優(yōu)先
7. 對Unity 常用資源包bundle了解者優(yōu)先
8. 對Shader了解者優(yōu)先
9. 有粒子特效制作能力者優(yōu)先