1、參與MMO、SLG、休閑等游戲項目的整體技術工作與開發(fā)流程;
2、負責Unity3D項目的客戶端引擎框架設計、核心模塊開發(fā)。
3、撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔和美術資源使用規(guī)范文檔。
4、開發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術支持。
5、對策劃案進行系統(tǒng)設計以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發(fā)工作和審核工作。
6、按時完成上級主管交予的各項任務;
7、不斷學習與研究最新的技術。
任職要求:
1、3年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗,并有完整項目開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉Unity3D引擎底層架構設計;良好的數(shù)學和計算機圖形學基礎,熟練掌握U3D的Shader的編寫;
3、熟悉C#,C++、Lua,具備良好的編程語言基礎和編碼習慣;
4、熟悉IOS和Android平臺。
5、熱愛游戲行業(yè),對游戲功能邏輯有良好的見解;
6、具備嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力、良好的溝通表達能力與理解能力;
7、具備強烈的求知欲,具備優(yōu)秀的學習能力及積極的心態(tài),可以承受高強度的工作壓力;
8、具備良好的團隊協(xié)作精神、敬業(yè)精神和責任心。