- Unity3D
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 手游開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責
1. 負責游戲客戶端的核心玩法或功能邏輯的架構(gòu)、開發(fā)等工作;
2. 負責游戲客戶端的產(chǎn)品表現(xiàn)提升;
3. 學習和掌握前沿開發(fā)技術(shù),負責技術(shù)核心重點、難點的調(diào)研攻關。
任職要求
1. 具備深厚的游戲開發(fā)經(jīng)驗和軟件開發(fā)功底,熱愛編程,有較大規(guī)模程序項目經(jīng)驗并負責過核心內(nèi)容;
2. 有豐富的Unity或Unreal等商業(yè)圖形引擎3D游戲開發(fā)經(jīng)驗,有能力駕馭實現(xiàn)復雜的游戲玩法邏輯;
3. 熟練掌握C#或C++等編程語言,掌握至少一門動態(tài)腳本語言(如Lua),掌握shader編寫,有深厚的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法設計功底;
4. 優(yōu)秀的團隊合作能力,善于溝通協(xié)作,在工作中能體現(xiàn)主動的驅(qū)動意識;
5. 對游戲產(chǎn)品有一定的理解和審美,在執(zhí)行開發(fā)過程中能提出自己的想法或技術(shù)方案優(yōu)化游戲體驗;
6. 熱愛學習,能跟進業(yè)界技術(shù)的最新動態(tài),有良好的英文文檔閱讀能力;
7. 加分項:熟悉了解Metal/Vulkan/OpenGL/DirectX等底層圖形接口的一種或多種;
8. 加分項:有參與開發(fā)成功的商業(yè)游戲項目經(jīng)驗。