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崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)基于Unity引擎的互動程序開發(fā)
2. 負(fù)責(zé)Unity項目的系統(tǒng)邏輯、UI、工具、圖形特效的程序開發(fā)
3. 可自行編寫項目所需的效果(shader、特效、動畫)
4. 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),熟悉c#語言,有良好的面向?qū)ο蠓治觥⒃O(shè)計和編碼能力;
5. 負(fù)責(zé)和美術(shù)人員溝通制作需求、美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入,負(fù)責(zé)項目內(nèi)部分簡單美術(shù)資源的制作
6. 了解并簡單掌握各類DCC美術(shù)工具
7. 負(fù)責(zé)在Unity引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)
8. 大專以上學(xué)歷,1年及以上開發(fā)經(jīng)驗,1年及以上技美經(jīng)驗,有完整小型Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗;
9. 責(zé)任心強(qiáng),能獨立解決問題
10.了解展覽行業(yè)者優(yōu)先
福利:
公司底薪+部門獎金+年終獎+每半年一次調(diào)薪機(jī)會+五險一金
內(nèi)部轉(zhuǎn)崗,定期旅游活動,每年體檢,免費下午茶,帶薪年假,彈性工作時間。