崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)客戶端項(xiàng)目的開發(fā),制作程序編程規(guī)范,游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的工作分配、指導(dǎo);
2、使用unreal4引擎進(jìn)行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā);
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷 ,計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè) ;
2、有U3D開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),扎實(shí)的C++以及l(fā)ua語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法操作系統(tǒng)基礎(chǔ),對(duì)動(dòng)畫/戰(zhàn)斗/界面/物理計(jì)算任一領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)精通;
3、對(duì)卡牌品類游戲(類似爐石)的規(guī)則和架構(gòu)有深入了解,做過上線的MMO或策略卡牌類項(xiàng)目;
4、熱愛游戲,專注于技術(shù),愿意在游戲方面長期發(fā)展。