- Unity3D
- Java
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
U3D 引擎 崗位職責:
1、負責使用Unity引擎應(yīng)用C#語言,在PC和移動端上的程序開發(fā);
2、與創(chuàng)意、美術(shù)人員共同討論需求及設(shè)計程序?qū)崿F(xiàn)細節(jié);
3、與互動設(shè)備結(jié)合實現(xiàn)人機交互。
4、可使用滿足創(chuàng)意要求的任何引擎開發(fā),不限于Unity/WPF/WinForm/Processing,敏捷效率。
任職條件:
1、本科及以上學歷,計算機專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、1年及以上unity或者UE4開發(fā)經(jīng)驗,有科技館、規(guī)劃館、博物館等展廳展館工作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、精通c#/c++/opencv/其它開發(fā)語言,熟悉Unity引擎腳本開發(fā);
4、熟悉設(shè)計模式、熟悉算法原理;
5、熟悉unity渲染管線,以及可以獨自進行shader代碼的修改;
6、熟練使用粒子系統(tǒng)、物理系統(tǒng);
7、熟悉unity性能優(yōu)化;
8、有kniect、雷達、等硬件開發(fā)、對接經(jīng)驗,熟練tuio\tcp\udp\socket\串口\藍牙等信號協(xié)義;
9、有WPF/WinForm/UWP經(jīng)驗優(yōu)先;
10、善于溝通,具備較強的學習能力和責任心,有團隊協(xié)作精神;
11、可接受出差。