崗位職責(zé):
1.使用Unity3D工具引擎,負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā);
2.與產(chǎn)品設(shè)計(jì)、美術(shù)等同事協(xié)同工作,保證工作進(jìn)度;
3.對(duì)獨(dú)立應(yīng)用模塊編寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔,制定相關(guān)處理流程。
任職要求:
1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),有良好的編程思想,了解移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)技術(shù),熱愛(ài)編程工作;
2.5年以上游戲開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
3.熟悉基本的設(shè)計(jì)模式,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
3.有Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4.熱愛(ài)游戲,了解游戲行業(yè)工作性質(zhì),有志于在游戲開(kāi)發(fā)方向發(fā)展;
5.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),思維敏捷,喜歡鉆研;
6.具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。