- 游戲引擎
- 游戲
- 圖形學
- 優(yōu)化
- 圖形渲染
- Lua
崗位職責:
1.負責客戶端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進;
2.制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
3.負責項目客戶端技術(shù)問題解決;
4.負責與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進行技術(shù)推廣和沉淀。
任職要求:
1.本科及以上學歷,計算機專業(yè)相關(guān)專業(yè);
2.具備五年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過一個從立項研發(fā)到上線運營的Unity3D游戲項目;
3.精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉UI框架和U3D性能優(yōu)化;
4.熟悉unity3d的圖形渲染、物理引擎,ai、資源管理,性能分析等模塊;
5.精通C#、C++語言;有較好圖形學知識;
6.有高度的責任心,能承受較大工作壓力;
7.思維嚴謹,邏輯清晰,有良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力。"