描述
1. 承接游戲設計,參與游戲規(guī)則與玩法的設定與實現(xiàn),完成相應模塊的開發(fā)。
2. 與團隊密切配合,進?必要的嘗試和探索,以使功能達到設計要求并體驗良好。
3. 獨?調(diào)整修改Uniyt3D渲染管線,獨?編寫Shader;
4. 與美術、策劃等模塊協(xié)同,實現(xiàn)美觀性、互動性游戲效果,為游戲整體品質(zhì)和玩家體驗?努?。
要求
1. 熟悉Unity3D渲染管線、后處理等相關知識。
2. 熟悉地形Shader、PBRshader及?格化云霧草等模塊的Shader。
3. 2年以上Unity游戲項?開發(fā)經(jīng)驗;主流游戲完整上線項?經(jīng)歷優(yōu)先。
4. 熱愛游戲事業(yè),具有良好的團隊合作精神,?驅(qū)動的學習能?和分析解決問題能?,責任?強。
5. 本科及以上學歷,計算機相關專業(yè)優(yōu)先;?型3D項?經(jīng)驗優(yōu)先。