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Unity開發(fā)工程師

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職位描述

  • 3ds Max
  • OpenGL
  • C#
  • Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
  • VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
職責描述: 1. 負責XR項目的Unity3D程序開發(fā) 2. 根據(jù)XR需求在Unity3D引擎中設(shè)計并搭建虛擬3D場景; 3. 基于項目需求對Unity3D場景進行分析及優(yōu)化; 4. 根據(jù)項目需求設(shè)計API接口并實現(xiàn)相關(guān)API。 任職要求: 1. 熟練使用Unity3D,熟悉C#,熟悉各種Unity插件,有XR項目經(jīng)驗或者作品優(yōu)先; 2. 對OpenGL或其同類型圖形庫有一定了解; 3. 熟知Unity3D的程序設(shè)計框架,開發(fā)與優(yōu)化流程,能夠?qū)崿F(xiàn)程序穩(wěn)定性及優(yōu)化; 4.對Unity3D的渲染流程、光照、材質(zhì)、物理等特性有一定了解; 5.了解XR行業(yè)動態(tài),并對XR行業(yè)有濃厚的興趣; 本科及以上學(xué)歷,計算機、數(shù)字多媒體、美術(shù)相關(guān)專業(yè); 加分項: 1. 有CG建模經(jīng)驗,精通3DSMAX, Zbrush, photoshop等基本工具軟件; 2. 了解并參與過AR/VR/MR項目的開發(fā)過程;
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