- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 效能
- 工具鏈
- 工作流
職位描述
1. 負(fù)責(zé)各類工具程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與具體實(shí)現(xiàn)
2. 負(fù)責(zé)將DevOps與項(xiàng)目需求結(jié)合,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目生產(chǎn)效率的提升;
3. 針對(duì)各個(gè)組的工具、工作流開出合理的方案.
4. 推動(dòng)DevOps在生產(chǎn)各個(gè)環(huán)節(jié)的落地:性能優(yōu)化、引擎底層、業(yè)務(wù)優(yōu)化、工作流整合、自動(dòng)化測(cè)試...等
職位要求
1. 從事過(guò)游戲行業(yè)相關(guān)的程序開發(fā)工作
2. 3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)棧豐富,熟悉工具鏈開發(fā)
3. 編程語(yǔ)言:熟悉Java、Python、JS、C#、C++中的至少一種編程語(yǔ)言;
4. 有良好的文檔編寫能力,工具設(shè)計(jì)能力
5. 對(duì)工具鏈、工作流優(yōu)化感興趣,且能進(jìn)行灰度驗(yàn)證的方案設(shè)計(jì)
6. 可能涉及到完全全新的領(lǐng)域,有較強(qiáng)的自我管理和任務(wù)跟進(jìn)推動(dòng)能力,具備獨(dú)立研究并解決技術(shù)問題的能力
7. 有一定iOS、Android原生開發(fā)經(jīng)驗(yàn)(從事過(guò)相關(guān)工作更好)
【優(yōu)先考慮】
1. 對(duì)成熟商業(yè)引擎(UE4/Unity3D)有較深入研究者優(yōu)先;
2. 熟悉Blazor/WPF/Electron等客戶端開發(fā)技術(shù)者優(yōu)先;
3. 有服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
4. 有DevOps開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5. 有大型項(xiàng)目工作流 定制優(yōu)先