崗位職責(zé):
1. 負責(zé)為項目組研發(fā)各類工具,提升項目組開發(fā)效率
2. 負責(zé)游戲內(nèi)劇情演出模塊的流程梳理和工具鏈開發(fā),和其他部門的對接支持
3. 負責(zé)版本構(gòu)建、自動化打包系統(tǒng)的開發(fā)和優(yōu)化
4. 參與項目組基于Unity的框架、工具、組件庫的研發(fā)和維護
任職要求:
1. 3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗
2. 精通C#,熟悉python開發(fā),有l(wèi)ua開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
3. 精通Unity開發(fā),對于Unity的功能模塊有深入理解(資源加載、資源打包、編輯器擴展)
4. 獨立設(shè)計過核心模塊的架構(gòu)并部署者優(yōu)先
5. 善于編寫文檔者優(yōu)先
6. 具有優(yōu)秀的團隊合作能力,溝通能力良好,認真負責(zé)
7. 985,211學(xué)校畢業(yè)者優(yōu)先,計算機系優(yōu)先