崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)引擎SRP定制功能開發(fā)。
2.整體把控渲染性能和效果的平衡,優(yōu)化CPU,GPU性能瓶頸。
3.參與定制引擎級別方案討論,并且實施落地。
崗位要求:
1.參與過引擎源代碼開發(fā)(Unity,UE等),精通引擎功能調(diào)試,優(yōu)化方案。
2.對圖形學(xué),引擎管線有深入研究。
3.做過大世界類高度復(fù)雜的方案開發(fā),包括不限于場景管理,3C管理等。
4.邏輯思路清晰,自我驅(qū)動能力強(qiáng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),思考有深度。