崗位職責:
1.參與制定和完善美術(shù)工作流程和標準
2.協(xié)助提升現(xiàn)有項目技術(shù)在產(chǎn)品中的實際表現(xiàn)
3.協(xié)助美術(shù)崗位同事完成新技術(shù)的效果驗證
4.分析游戲中的性能問題,給出優(yōu)化方案和標準
任職資格:
1. 熱愛游戲,更熱愛游戲技術(shù),喜歡研究游戲表現(xiàn),熟悉基本的渲染管線,了解主流的渲染技術(shù)。
2. 良好的溝通和協(xié)作能力,思路清晰,能很好的跟美術(shù)和策劃溝通和合作
3. 精通至少一種底層圖形API(DX、OpenGL/ES、Metal、Vulkan)
4. 精通至少一種Shader語言(CG、HLSL、GLSL),可獨立編寫Shader滿足需求
加分項:
1.業(yè)余時間看渲染有關(guān)的各種paper
我們歡迎這樣的你,一起來做出一款在全世界有影響力的游戲:
1,喜歡不斷挑戰(zhàn)自我,挑戰(zhàn)常人不敢做的內(nèi)容
2,凡事追求極致,渴望和追求自我成長
3,在從事的工作中有自己熱愛的部分,并且能夠獲得成就感
4,想要在一個純粹的研發(fā)氛圍,沒有過多的層級概念
如果你加入后,你面對的可能是這樣的小伙伴和團隊氛圍:
1、志同道合,長期合作
2、敢于打破常規(guī)、挑戰(zhàn)困難
3、追求效率,拒絕無效加班
4、注重成長的學習型組織
5、有著濃厚的技術(shù)交流氛圍
6、對于技術(shù)有追求,有想法,并且付諸行動
7、提升自己,也樂于幫助他人成長
我們一起鉆研業(yè)內(nèi)前沿的技術(shù),一起在游戲行業(yè)長遠發(fā)展。