【崗位職責(zé)】
負責(zé)開發(fā)MMOARPG游戲的客戶端,包括游戲界面、角色、場景、物品、技能等系統(tǒng)的優(yōu)化迭代;
與游戲策劃、美術(shù)、服務(wù)器、QA等部門緊密合作,確保游戲客戶端與服務(wù)器之間通信的順暢;
解決游戲客戶端開發(fā)中遇到的技術(shù)問題,確保游戲客戶端的穩(wěn)定性、性能和用戶體驗;
參與游戲開發(fā)流程的優(yōu)化和改進,提高游戲開發(fā)效率和質(zhì)量;
持續(xù)學(xué)習(xí)和研究新的游戲開發(fā)技術(shù)和工具,不斷提升自己的技術(shù)水平和創(chuàng)新能力。
【任職要求】
至少2年以上MMOARPG游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎;
熟悉C#或者Lua編程語言,熟練掌握Unity3D的開發(fā)工具和API;
具備較好的游戲開發(fā)經(jīng)驗和技術(shù)實踐能力;
具備良好的溝通和團隊合作能力,能夠與不同部門的同事緊密合作,共同完成游戲開發(fā)任務(wù);
熱愛游戲開發(fā)行業(yè),具有良好的學(xué)習(xí)能力和自我驅(qū)動能力,積極主動地學(xué)習(xí)和掌握新的游戲開發(fā)技術(shù)和工具。