崗位職責(zé):
1.參與新項目的技術(shù)選型、架構(gòu)設(shè)計、以及核心模塊的開發(fā);
2.與策劃和美術(shù)溝通協(xié)作,一起完成設(shè)計功能;
3.完成代碼開發(fā)、單元測試,確保交付質(zhì)量;
4.負(fù)責(zé)項目后續(xù)迭代維護,針對不同發(fā)布平臺進行游戲性能和內(nèi)存優(yōu)化、游戲異常排查;
5.負(fù)責(zé)公司安排的其他工作。
任職要求:
1.統(tǒng)招全日制本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)優(yōu)先
2.掌握Unity開發(fā)引擎,熟練掌握C#或C++語言,有良好的編碼規(guī)范;
3.熟練運用unity3D中各種插件,有插件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.對于不同硬件和Unity3d之間的通信協(xié)議處理方法有一定了解;
5.熟悉一個或多個現(xiàn)代主流圖形API(OpenGL/ES/Metal/Vulkan/D3D12),熟悉現(xiàn)代GPU渲染管線(IM/TBR/TBDR 等),熟悉著色語言(HLSL、GLSL);
6.熟悉AR/VR相關(guān)技術(shù),具備較強的學(xué)習(xí)能力,了解元宇宙行業(yè),有多人在線平臺、游戲等項目經(jīng)歷為佳;