- U3D開發(fā)
- 前端開發(fā)
- 游戲引擎
- 移動端
- 架構(gòu)師
崗位職責(zé):1、負責(zé)公司應(yīng)用開發(fā)工作;
2、根據(jù)產(chǎn)品部門策劃,完成與行業(yè)結(jié)合的虛擬現(xiàn)實軟件產(chǎn)品開發(fā),負責(zé)進行任務(wù)細分和工作量預(yù)估;
3、負責(zé)項目內(nèi)工作質(zhì)量把控、評估及技術(shù)提升工作;
4、具備獨立解決問題的能力,具有較強的溝通能力和團隊協(xié)作能力,積極主動;
任職要求:
1.獨立進行項目整體性能優(yōu)化,在性能優(yōu)化方面有深入了解;
2.熟悉U3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉UGUI框架,熟悉常用前端框架優(yōu)缺點,深入閱讀過常用框架源碼優(yōu)先
3.熟悉常用設(shè)計模式、多線程、網(wǎng)絡(luò)、計算機圖形學(xué)
4.熟練使用U3D制作動作、場景、UI及腳本
5.熟悉移動端開發(fā)工具和相關(guān)開發(fā)測試工具的使用
6.制定客戶端核心代碼框架、架構(gòu)設(shè)計;保證游戲開發(fā)的高效進行;