1.開發(fā)和維護三維動畫場景,完善邏輯開發(fā)及性能優(yōu)化的工作;2.參與三維建模的質(zhì)量把控,對三維建模提出指導(dǎo)意見;3.完成三維場景效果整體優(yōu)化;4.關(guān)鍵技術(shù)突破及創(chuàng)新。任職資格:1.精通Unity3D,熟悉三維場景仿真必須的知識背景;2.熟悉C#開發(fā),較強的系統(tǒng)分析、設(shè)計與編碼能力及必要的系統(tǒng)架構(gòu)能力,對圖形學(xué)有一定的理解;3.熟悉Unity系統(tǒng)中的Mesh、UI、碰撞、粒子效果、動畫、光照、后處理等模塊;了解Unity高清渲染管線(HDRP);4.了解常用的三維建模軟件、貼圖繪制軟件、材質(zhì)制作軟件等;5.具備良好的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ);6.能編寫規(guī)范化的需求文檔和技術(shù)文檔.