- Unity3D
- C/C++
- C#
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)unity3D程序設(shè)計(jì)與開發(fā);
2.負(fù)責(zé)主系統(tǒng)框架開發(fā);
3.編寫客戶端系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔并實(shí)現(xiàn)相關(guān)代碼。
任職要求
1. 1年以上U3D產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與過1個(gè)以上完整項(xiàng)目的制作;
2.有扎實(shí)的C#語言基礎(chǔ),熟悉Unity渲染管線相關(guān)技術(shù)
3.根據(jù)項(xiàng)目需求完成互動(dòng)場景.模型.貼圖.材質(zhì)與Unity相關(guān)的基礎(chǔ)需求;
4.能快速編寫客戶端系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔并實(shí)現(xiàn)相關(guān)代碼