- C/C++
- 計(jì)算機(jī)視覺
- Unity3D
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)AR交互內(nèi)容的程序架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)
2.基于Unity3D 引擎的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新項(xiàng)目開發(fā)
3.其他項(xiàng)目中涉及到的新技術(shù)的研發(fā)支持
4.能夠獨(dú)立總結(jié)項(xiàng)目開發(fā)的SDK技術(shù)文檔
任職要求:
1. 精通C#中的語法和應(yīng)用
2.了解三維建模,貼圖和渲染等相關(guān)知識(shí),熟悉Untiy3D開發(fā)
3. 2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有大型的商業(yè)AR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,能熟練運(yùn)用Metaio、vuforia 等第三方AR工具;
4. 具有快速學(xué)習(xí)掌握新技術(shù)的發(fā)展能力,能夠閱讀學(xué)習(xí)英文技術(shù)文檔
5. 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作能力,能夠在項(xiàng)目時(shí)間優(yōu)先的壓力下工作;
6. 對(duì)于新型交互設(shè)備內(nèi)容開發(fā)有熱情,關(guān)注行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)