崗位職責:
1 精通Unity3D美術(shù)、有手游經(jīng)驗,可以熟練在 Unity 3D 中進行貼圖處理、燈光烘焙、美術(shù)效果設(shè)計等工作;熟悉Unity3D場景烘焙方法,具備模型貼圖制作能力; 熟悉Unity3D場景性能優(yōu)化流程;
2 根據(jù)項目資料照片等資料使用建模軟件進行場景、物體模型、人物模型、貼圖、材質(zhì)及動畫的制作修改及優(yōu)化;
3 根據(jù)需求找到合適的模型和特效、植被、設(shè)計燈光和構(gòu)圖,獨立組建出有美感的場景;
4 負責完成場景地圖整體制作,地表貼圖繪制,布置燈光及烘焙燈光貼圖,包括負責場景物件修改;
5 針對WebGL平臺的效果優(yōu)化及效果制作。 有WebGL場景美工后期相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先,具備較好的美術(shù)修養(yǎng);
6 熟練使用Max,Maya,Photoshop,SubstancePainter等相關(guān)美術(shù)制作軟件,熟悉PBR工作流程;
7 具有cocos以及three.js的經(jīng)驗最優(yōu)先錄取。