- Unity3D
- C#
- 3ds Max
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述
1、 可獨(dú)立使用Unity3D進(jìn)行VR項(xiàng)目核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)VR虛擬仿真項(xiàng)目核心架構(gòu)搭建
2、 根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)要求實(shí)現(xiàn)特定交互功能
3、 熟悉Unity3D對(duì)應(yīng)的后端、數(shù)據(jù)庫(kù)等技術(shù),熟悉運(yùn)用Unity3D中的C#語(yǔ)言撰寫(xiě)客戶(hù)端代碼
4、 負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的安裝調(diào)試、客戶(hù)操作培訓(xùn)及系統(tǒng)維護(hù)工作
5、 執(zhí)行公司或上級(jí)交付的其他工作
崗位要求
1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,1年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)(工作經(jīng)驗(yàn)豐富,個(gè)人能力優(yōu)秀者薪資可議)
2、熟練掌握C#編程,熟悉Unity3D引擎特點(diǎn)
4、對(duì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)具有質(zhì)量把控、評(píng)估能力,責(zé)任心強(qiáng)且具備獨(dú)立解決問(wèn)題的能力
5、有VR虛擬仿真、AR、MR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮
6、掌握簡(jiǎn)單PS操作及unity渲染系統(tǒng)者優(yōu)先考慮
7、能熟練運(yùn)用Unity3D軟件的應(yīng)屆畢業(yè)生也可考慮