一、崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)Unity場(chǎng)景搭建
2.負(fù)責(zé)制作模型的PBR材質(zhì)
3.負(fù)責(zé)虛擬仿真軟件UI部分的制作
4.負(fù)責(zé)美術(shù)部分的優(yōu)化
二、任職要求:
1.熟悉3D Max或Maya等三維建模軟件。
2.懂得pbr材質(zhì)及其原理
3.熟悉unity材質(zhì)系統(tǒng)、燈光系統(tǒng)、UI
4.一年以上Unity項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)