- U3D開發(fā)
- 游戲引擎
- 數(shù)字可視化
- 數(shù)字孿生
崗位職責(zé):
1.根據(jù)公司項目需求,產(chǎn)品需求,與設(shè)計師一起協(xié)作,完成相關(guān)的交互軟件功能開發(fā);
2.研究,學(xué)習(xí),使用各種新技術(shù)和插件,提高工作效率.
3.結(jié)合程序進行代碼的調(diào)試、bug修復(fù)、主機兼容性調(diào)優(yōu);
4.負責(zé)技術(shù)文檔的擬定、編寫和修改;
5.研究業(yè)務(wù)領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)發(fā)展動態(tài);
6.參與需求調(diào)研、項目可行性分析、技術(shù)可行性分析和需求分析;
7.整理歸納編寫項目需求文檔;
8.負責(zé)參與移交的項目改版或新系統(tǒng)的開發(fā)工作;
9.負責(zé)編寫公司項目、產(chǎn)品的使用文檔;
10.負責(zé)公司項目、產(chǎn)品終端功能的開發(fā)、修改、維護、優(yōu)化、升級,并保證其正常高效運行。
任職要求:
1.計算機或軟件相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
2.熟悉3D圖形學(xué),精通Unity3D引擎,兩年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,熟悉使用C#編程語言等;
3.具有良好的開發(fā)基礎(chǔ),至少單獨完整開發(fā)過一款3D產(chǎn)品項目;
4.精通Unity渲染引擎,熟練掌握NGUI和UGUI進?UI界面的開發(fā)以及動畫界面的制作;
5.掌握熱更新原理和操作,熟練使用C#語言編寫Unity程序腳本;
6.具有iOS和Android平臺開發(fā)、發(fā)布經(jīng)驗;
7.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動畫系統(tǒng)和導(dǎo)航系統(tǒng);
8.熟練掌握Unity Package Manager包管理工具;
9.對Unity各版本異同有明確認識;
10.有AR、VR場景開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
11.具有良好的分析和解決問題能力,對攻關(guān)疑難問題具有濃厚興趣;
12.對工作有責(zé)任心,對新技術(shù)感興趣,學(xué)習(xí)能力強,邏輯思維清晰,熱愛平臺開發(fā);
13.有一定的獨立設(shè)計、完成編碼能力,注重代碼質(zhì)量;
14.工作積極,有良好的團隊合作精神。
福利待遇:
1.工作時間:周一至周五,早8點半至晚5點半,午休一小時;
2.享受國家法定節(jié)假日;
3.五險一金;
4.轉(zhuǎn)正后有全勤獎,轉(zhuǎn)正滿一年后,有帶薪年假;
5.定期舉辦團建、旅游等活動。