崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)使用unity 3D游戲開發(fā)引擎進(jìn)行游戲開發(fā);
2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)邏輯開發(fā),界面邏輯開發(fā),實(shí)現(xiàn)游戲邏輯功能;
3、游戲引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
4、配合有關(guān)部門完成其他相關(guān)工作。
任職要求:
1、熟練掌握Unity3D的游戲開發(fā)流程,熟悉Unity3D在PC以及安卓端的發(fā)布及調(diào)試;
2、熟練使用TimeLine、AVPro、Cinemachine等常用插件進(jìn)行場(chǎng)景開發(fā);
3、熟悉C#,以及面向?qū)ο缶幊毯湍_本語言使用經(jīng)驗(yàn),熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式,具有良好的算法能力;
4、熟悉基于HTC VIVE的VR客戶端場(chǎng)景開發(fā)制作
5、具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式,能夠與產(chǎn)品、交互團(tuán)隊(duì)配合,充分理解產(chǎn)品需求,用精準(zhǔn)設(shè)計(jì)語言表達(dá)產(chǎn)品訴求,完成策略目標(biāo)。