- Cocos2d-x
- Cocos Creator
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 微信小游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)與核心功能開發(fā),并編寫相關(guān)文檔;
2. 負(fù)責(zé)客戶端工具鏈選型及開發(fā),性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);
3. 與策劃、美術(shù)、服務(wù)器端、測試人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度;
4. 負(fù)責(zé)客戶端技術(shù)團(tuán)隊(duì)建設(shè),制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),處理線上事故,解決技術(shù)問題;
5. 負(fù)責(zé)與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進(jìn)行技術(shù)推廣和沉淀。
任職要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2. 3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),完整參與過至少一款2D手游項(xiàng)目;
3. 熟練掌握Cocos2dx框架,C++/Lua,熟悉OpenGL,熟悉IOS/Android開發(fā);
4. 全面了解游戲開發(fā)相關(guān)的內(nèi)容和技術(shù)點(diǎn),了解常見的開發(fā)工具和優(yōu)缺點(diǎn);
5. 掌握常見的性能檢測與優(yōu)化的方法,把控產(chǎn)品性能符合標(biāo)準(zhǔn);
6. 了解引擎內(nèi)部實(shí)現(xiàn),可以針對性的對部分底層代碼做優(yōu)化擴(kuò)展;
7. 思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,有良好的溝通能力。