- 游戲引擎
- Python
- 移動(dòng)端
- Xcode
- SDK
- CocosBuilder
職位描述
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷
2、五年以上游戲相關(guān)或移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、3年以上cocos2d-x游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉常用工具 (CocosBuilder、xcode、 spine、 texturepacker)
4、維護(hù)過一款以上cocos2d.上線游戲經(jīng)歷
5、熟悉lua、python編程語(yǔ)言,熟悉lua-binding;
6、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法
7、熟悉至少一款商業(yè)引擎源碼,具備Cocos2dx、Unity或已上線項(xiàng)目使用的自研引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
8、具備不同平臺(tái)的CPU、GPU、內(nèi)存、I0的優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),熟練使用Debug工具,具備疑難問題的Debug經(jīng)驗(yàn)
9、工作踏實(shí)誠(chéng)懇,認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的抗壓能力與自我驅(qū)動(dòng)能力
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)與策劃、美術(shù)、服務(wù)端、測(cè)試溝通協(xié)作完成版本任務(wù)
2、參與客戶端工具、SDK的研發(fā)
3、負(fù)責(zé)游戲中圖形相關(guān)特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)渲染效果,增加游戲表現(xiàn)力;
4、負(fù)責(zé)參與版本功能的自測(cè)、維護(hù)與線上問題的跟進(jìn)、修復(fù)
5、分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題等;