- Cocos2d-x
- 游戲引擎
- C++
- Lua
- 游戲
- Xcode
- 游戲開發(fā)
- TypeScript
工作內(nèi)容:
1、和項目組美術(shù)、策劃、后端人員深入溝通,幫助組員評估實現(xiàn)開發(fā)需求;
2、與測試人員配合,了解并解決產(chǎn)品中存在的問題,對產(chǎn)品細節(jié)能有很好的把握;
3、負責(zé)優(yōu)化引擎和底層框架;
4、組織review,并對其他人的代碼進行review;
5、遵守約定的代碼規(guī)范,并總結(jié)工作的相似問題制定相關(guān)規(guī)范和流程;
6、定期分享技術(shù)開發(fā)心得;
任職資格:
1、擁有本科及以上學(xué)歷,計算機專業(yè)背景,功底扎實,視野開闊,對新技術(shù)具有敏感性和熱情;
2、熟悉游戲引擎架構(gòu)及其各個子系統(tǒng);
3、3年以上的實際cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗,熟悉cocos2d-x,Lua,C++ 能編寫高質(zhì)量代碼;
4、熟悉xcode,svn或者git,cocos builder,擁有客戶端架構(gòu)設(shè)計能力;
5、了解基本的OpenGl/Direct3D渲染流程;
6、掌握js、lua其中一種腳本語言,在實際項目中運用過
7、熟悉OOP,有良好的編程習(xí)慣,在實際項目中有使用過;
加分項:
1、對spine動畫有深入了解
2、熟悉狀態(tài)機和行為樹的運行機制,并且在項目中有實踐
3、做過動作類游戲的優(yōu)先