- Cocos2d-x
- Cocos Creator
- C/C++
崗位職責(zé):
1.會(huì)與前端通信
2.精通TS
3.2D、3DUI的制作(文字及圖片)
4.會(huì)用assetBundle
5.緩動(dòng)動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
6.會(huì)寫shader
【招聘】Cocos游戲引擎開發(fā)者
公司簡介:我們是一家專注于移動(dòng)游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì),致力于為玩家提供高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。現(xiàn)因業(yè)務(wù)發(fā)展需要,誠聘一名有經(jīng)驗(yàn)的Cocos游戲工程師加入我們的大家庭!
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)基于Cocos2dx引擎進(jìn)行游戲開發(fā)和維護(hù);
2. 根據(jù)產(chǎn)品需求設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)各種功能模塊及系統(tǒng)架構(gòu);
3. 與美術(shù)、策劃等部門緊密合作完成項(xiàng)目進(jìn)度計(jì)劃;
4. 不斷優(yōu)化現(xiàn)有代碼以提高性能和可擴(kuò)展性;
任職要求:
1. 精通C++編程語言