- Houdini
- MAYA
- 解算
- 布料解算
- 毛發(fā)解算
- 角色特效
- 動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)
1.公司主要業(yè)務(wù)是動(dòng)畫(huà)電影,動(dòng)畫(huà)劇集,游戲CG;為了公司業(yè)務(wù)需求,招收角色特效效果開(kāi)發(fā)人員或?qū)徍酥笇?dǎo)人才,主要工作內(nèi)容是解決項(xiàng)目中的難點(diǎn),研發(fā)新的技術(shù),流程和效果,指導(dǎo)和規(guī)范角色特效師團(tuán)隊(duì)的制作質(zhì)量和流程規(guī)范;
2.對(duì)houdini,Maya等主流三維軟件的解算模塊和插件使用熟悉;
3.對(duì)毛發(fā),布料等的物理屬性有研究;
4.對(duì)動(dòng)畫(huà)規(guī)律有一定了解,公司有三渲二的項(xiàng)目,既效果不會(huì)太遵照現(xiàn)實(shí)的物理算法。