職位描述
1、擅長(zhǎng)武俠/寫(xiě)實(shí)的次時(shí)代3D制作及引擎相關(guān)工作;
2、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫(huà)意圖,制作3D角色模型以及物件資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
3、理解游戲的美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量跟進(jìn),進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);
4、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;
5、對(duì)研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認(rèn)知度;
職位要求
1、具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和審美能力。
2、3-5年以上角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉PBR寫(xiě)實(shí)材質(zhì)制作,有武俠手游制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力;
5、有產(chǎn)品意識(shí),對(duì)游戲和美術(shù)相關(guān)有獨(dú)特的見(jiàn)解, 富于想象力和創(chuàng)造力;
6、熟練掌握角色相關(guān)各軟件及相關(guān)插件,熟練掌握Unity,熟練掌握手繪貼圖及引擎貼圖的制作;
7、對(duì)前沿技術(shù)有充分的了解,愿意主動(dòng)接受學(xué)習(xí)新事物;