崗位職責(zé):
1、負責(zé)游戲的人物角色、怪物、服飾、武器、裝備等物體的3D制作(建模,貼圖繪制等);
2、把控游戲美術(shù)風(fēng)格,能夠理解和詮釋客戶原畫意境,對呈現(xiàn)的作品有自己的見解;
3、完成對項目美術(shù)風(fēng)格的分析和相關(guān)技術(shù)規(guī)范制定的工作。
崗位要求:
1、游戲、美術(shù)、動畫、影視等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、熟練掌握專業(yè)相關(guān)的各種主流軟件,如:Zbrush?、Substance?Painter?、?Max、Maya?、Photoshop、Marvelous Designer 、Marmoset Toolbag等;
3、熟悉次時代PBR流程,較強的模型、貼圖能力,能獨立完成模型和貼圖設(shè)計;
4、有游戲項目制作經(jīng)驗,了解游戲美術(shù)的工作規(guī)范和流程,熱愛游戲;
5、具備良好的學(xué)習(xí)意識、團隊合作精神,有責(zé)任心,能適應(yīng)較高強度的工作壓力。