- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- 美術/動畫基礎
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1.開發(fā)工具提升美術資源品質與制作效率;
2.跟進美術資源,確保資源符合引擎規(guī)格和項目規(guī)范;
3.研究游戲引擎并幫助美術人員使用引擎和工具;
4.協(xié)助美術人員和程序人員優(yōu)化游戲運行效率
5.設計并制作游戲中的Shader;
6.解決美術人員日常遇到的各種技術問題。
崗位要求:
1、3年以上技術美術工作經(jīng)驗,至少有一款AAA游戲工作經(jīng)驗; 2、 熟練使用 3DSMax、Maya、Zbrush和其他DCC工具; 3、具備良好的審美,對結構、色彩有一定的理解,有較好的美術基礎; 4、 擅長至少一個領域的專業(yè)技能: 建模、動畫、著色器、特效; 5、熟悉UE4游戲開發(fā)流程及Shader編寫;
6、 熟悉UE4藍圖;
7、具備良好的書面和口頭溝通能力;
8、 熱愛游戲,關注游戲體驗。