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UE4技術美術

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職位描述

  • UE4
  • 3ds Max
  • Maya
  • 計算機/軟件工程相關專業(yè)
  • 美術/動畫基礎
  • UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責: 1.開發(fā)工具提升美術資源品質與制作效率; 2.跟進美術資源,確保資源符合引擎規(guī)格和項目規(guī)范; 3.研究游戲引擎并幫助美術人員使用引擎和工具; 4.協(xié)助美術人員和程序人員優(yōu)化游戲運行效率 5.設計并制作游戲中的Shader; 6.解決美術人員日常遇到的各種技術問題。 崗位要求: 1、3年以上技術美術工作經(jīng)驗,至少有一款AAA游戲工作經(jīng)驗; 2、 熟練使用 3DSMax、Maya、Zbrush和其他DCC工具; 3、具備良好的審美,對結構、色彩有一定的理解,有較好的美術基礎; 4、 擅長至少一個領域的專業(yè)技能: 建模、動畫、著色器、特效; 5、熟悉UE4游戲開發(fā)流程及Shader編寫; 6、 熟悉UE4藍圖; 7、具備良好的書面和口頭溝通能力; 8、 熱愛游戲,關注游戲體驗。
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