- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.開發(fā)工具提升美術(shù)資源品質(zhì)與制作效率;
2.跟進(jìn)美術(shù)資源,確保資源符合引擎規(guī)格和項(xiàng)目規(guī)范;
3.研究游戲引擎并幫助美術(shù)人員使用引擎和工具;
4.協(xié)助美術(shù)人員和程序人員優(yōu)化游戲運(yùn)行效率
5.設(shè)計(jì)并制作游戲中的Shader;
6.解決美術(shù)人員日常遇到的各種技術(shù)問題。
崗位要求:
1、3年以上技術(shù)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),至少有一款A(yù)AA游戲工作經(jīng)驗(yàn); 2、 熟練使用 3DSMax、Maya、Zbrush和其他DCC工具; 3、具備良好的審美,對(duì)結(jié)構(gòu)、色彩有一定的理解,有較好的美術(shù)基礎(chǔ); 4、 擅長至少一個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)技能: 建模、動(dòng)畫、著色器、特效; 5、熟悉UE4游戲開發(fā)流程及Shader編寫;
6、 熟悉UE4藍(lán)圖;
7、具備良好的書面和口頭溝通能力;
8、 熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn)。