崗位職責(zé):
1、協(xié)助主美完善場景風(fēng)格的定位和效果提升。
2、負(fù)責(zé)游戲各類場景的總體概念設(shè)計(jì)、氛圍塑造和細(xì)化表現(xiàn)。
3、負(fù)責(zé)場景原畫組的質(zhì)量跟進(jìn)。
4、協(xié)調(diào)并跟進(jìn)上下游流程的開發(fā)任務(wù)。
崗位要求:
1、手繪能力出眾,色彩與造型基礎(chǔ)扎實(shí),對游戲世界觀有深度的個(gè)人理解。
2、有5年以上游戲場景原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)。
3、有MMO、ARPG等大型知名產(chǎn)品的主體研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4、有良好的溝通能力和表達(dá)能力,有較好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)驗(yàn),以及較強(qiáng)的抗壓能力。
5、工作積極性高、有責(zé)任心,且有較好的自主解決問題的能力。
6、對各類主流風(fēng)格有個(gè)人深刻的理解,具備把控1-2款主流游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格的能力。