崗位職責:
1、根據策劃需求制作包括英雄、NPC、怪物等角色的3D動作設計;
2、負責游戲中角色的3D骨骼綁定,蒙皮設置等;
3、節(jié)奏感良好,對人物形態(tài)和各種動物結構熟悉了解,有良好的溝通協(xié)調能力。
崗位要求:
1、3年以上游戲動效設計工作經驗;
2、能熟練使用3Dmax、photoshop、Unity等相關軟件 (具有spine經驗者優(yōu)先);
3、學歷不限,美術相關類專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,基本功扎實;
4、精通運動規(guī)律具備較高的審美、富有想象力、具備動畫解構力、有獨特的設計思路,配合程序實現邏輯,制作出有效的解決方案;
5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;自我學習能力強。