工作職責:
根據(jù)項目及市場需求,制定美術風格,并對產品最終美術效果負責;
負責美術部門人力資源調配,工作進度和質量的統(tǒng)籌和監(jiān)督工作,帶領美術團隊高效完成任務;
制定培訓計劃,負責項目組美術人員的整體技術能力提升。
職位要求:
本科及以上學歷,5年以上游戲美術工作經歷,2年以上主美崗位工作經驗;
了解游戲產業(yè),能正確理解美術在游戲開發(fā)中的作用;
優(yōu)秀的設計能力,同時具備扎實的手繪功底,掌握各種美術制作軟件;
擁有良好的心態(tài)和團隊精神,具備優(yōu)秀的溝通能力,對策劃和程序的工作方式有一定理解,能與其他部門的人員協(xié)作開發(fā);
了解UNITY,有手機游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先;
美術設計類崗位應聘者,必須提供個人美術作品。
簡歷及作品可發(fā)送公司郵箱