- 3D動畫
- 3ds MAX
- 3D項目設計經(jīng)驗
- 生物或角色綁定
- 視覺設計
崗位職責
1、根據(jù)項目要求,能使用3DMax,Maya獨立完成3D角色、道具、場景的綁定和動畫制作,包括角色面部表情和動作等;
2、熟悉U3D引擎,根據(jù)需要在引擎中進行動畫優(yōu)化;
3、與模型制作團隊配合,配合團隊的制作標準文檔,進行3D模型的輔助制作。
任職資格
1、有3年以上3D動畫工作經(jīng)驗,參與過3D項目的設計制作;
2、熟練使用3DMAX或Maya骨骼系統(tǒng)或插件,創(chuàng)建骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;熟悉動畫模塊,熟練掌握動作表情相關(guān)制作;
3、對角色動作有深入理解,能夠正確把握動作規(guī)律;
4、熟悉肌肉動態(tài),能對生物結(jié)構(gòu)及運動規(guī)律有良好的理解,具有一定的聯(lián)想、分析能力;
5、能根據(jù)要求完成項目中綁定架構(gòu)與規(guī)則的規(guī)劃,擅長各種生物或角色的綁定,具有一定的造型能力、良好的動態(tài)審視能力以及良好的藝術(shù)素養(yǎng);
6、團隊意識強,溝通流暢,有較強的責任心和上進心。