職位描述:
負責(zé)動畫電影的二足、四足、鳥禽等綁定,創(chuàng)造準確和容易控制的動畫控制系統(tǒng),包括角色表面有機變形控制骨骼和肌肉系統(tǒng)等。
任職要求:
1.熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動畫電影事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè),具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎(chǔ);
2.精通Maya綁定模塊、動畫模塊和變形器控制,能不依賴工具綁定,有能力解決不同角色及道具和各種情況的綁定需求,在效果及計算重量中取平衡綁定;
3.1~3年相關(guān)工作經(jīng)驗,邏輯良好,精通運動及形變規(guī)律,對生物結(jié)構(gòu)解剖有較深的研究;
4.具備綁定編程能力,使用Maya Mel/Python提高自身制作速度,基本模型制作能力,理解綁定需要的模型拓撲;
5.富有激情,有較好抗壓能力,有較強的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力,有良好的團隊合作精神。
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加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:文化藝術(shù)/娛樂