1.根據(jù)項目需求,為游戲3D角色進行骨骼的綁定和動作的制作;
2.熟悉掌握3DMAX骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼.綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;
3.根據(jù)策劃案,實現(xiàn)項目畫面構(gòu)成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;
4.跟進特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改;
5.運用3D MAX對特定角色蒙皮、制作角色動畫并輸出;
6.和原畫、策劃及程序溝通尋求解決方案;
7.負責團隊管理和協(xié)調(diào)。
任職要求:
1.5年以上游戲相關(guān)制作經(jīng)驗。動畫、美術(shù)及相關(guān)藝術(shù)設(shè)計專業(yè),大專以上學(xué)歷;
2.有深厚的美術(shù)功底。受正規(guī)美術(shù)教育者優(yōu)先;
3.熟練操作3Dmax,photshopCS以及相關(guān)軟件;
4.適應(yīng)團隊需求較強的團隊合作精神,有豐富的創(chuàng)作實踐,有較強的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,有責任心,熱愛游戲事業(yè);
5.正確理解各種游戲藝術(shù)風格并且能夠遵循項目需求合理制作;
靠近地鐵口 周末雙休,入職繳納五險一金,