- VR/AR動(dòng)畫
- 3D動(dòng)畫
- 教學(xué)課件
- 游戲
- MAYA
一、崗位職責(zé)
1、根據(jù)項(xiàng)目需求,按照原畫和概念設(shè)定完成項(xiàng)目中場景
模型的制作;
2、按照技術(shù)要求導(dǎo)入模型,完成項(xiàng)目中各種精度的模型
制作;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的材質(zhì)、燈光、渲染組裝工作;依據(jù)設(shè)計(jì)要
求及用戶要求,針對問題,進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整;
4、用Maya軟件對三維動(dòng)畫進(jìn)行編輯分層渲染,輸出序
列圖進(jìn)行預(yù)合成;
5、積極協(xié)同各部門,進(jìn)行完成公司要求的其他工作任
務(wù)
二、任職要求
1、學(xué)歷:大專及以上學(xué)歷,美術(shù)、動(dòng)畫、數(shù)字傳媒、游戲
設(shè)計(jì)等專業(yè);
2、經(jīng)驗(yàn):3年以上3D場景和模型師工作經(jīng)驗(yàn);
3、熟練使用PS、3DMax,Maya等工具;熟悉Arnold、
vrav、RS等渲染器,熟練掌握MAYA模型材質(zhì)、燈光
渲染相關(guān)模塊;
4、了解U3D有一定的基礎(chǔ),能有效的與綁定、動(dòng)畫對接,
了解綁定、動(dòng)畫等后續(xù)流程需求;
三、其他要求:
1、具有一定的審美能力,會(huì)設(shè)計(jì)場景動(dòng)作等;
2.、具有較強(qiáng)責(zé)任感及良好的溝通技巧,較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作
意識及協(xié)作能力;
3、認(rèn)同公司企業(yè)文化,忠誠度高;
4、有骨骼綁定經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
加分項(xiàng)
有以下行業(yè)經(jīng)驗(yàn):游戲?醫(yī)療健康?醫(yī)療設(shè)備/器械