- 布料解算
- Maya
- 動(dòng)漫動(dòng)畫
- 網(wǎng)劇
- 毛發(fā)解算
- MAYA
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)塑造角色毛發(fā)造型,對(duì)衣料掛件皮膚頭發(fā)毛發(fā)進(jìn)行動(dòng)力學(xué)設(shè)置,并根據(jù)視覺效果進(jìn)行鏡頭中動(dòng)力學(xué)解算。
2.善于觀察角色細(xì)微處了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾。
3.設(shè)置并解算衣料掛件頭發(fā)皮毛。
4.能夠獨(dú)立解決問題,擅長(zhǎng)優(yōu)化制作步驟。
5.積極學(xué)習(xí)與分享,調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)共進(jìn)。
任職要求:
1.熟悉以Maya 為基本平臺(tái)的三維制作流程。
2.擁有成熟的毛發(fā),布料的解算解決方案。
3.熟練掌握Ncloth、Nhair、Yeti、XGen等插件,熟悉綁定制作者優(yōu)先。
4.擁有良好的人際溝通能力, 能夠?yàn)樘匦F(tuán)隊(duì)提供良好的制作流程,有美術(shù)背景者優(yōu)先。