1. 負責把握整體美術(shù)風格,根據(jù)策劃方案進行高標準的快速概念設(shè)計;
2. 制定并執(zhí)行統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范和工作流程;
3. 把握美術(shù)組工作進度和資源調(diào)配,跟進和驗收外包作品;
4. 與策劃、技術(shù)保持緊密合作溝通,提升項目整體美術(shù)品質(zhì)。
要求:
1. 5年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,熱愛游戲,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2. 具有出色的美術(shù)功底、藝術(shù)素養(yǎng)、審美標準和設(shè)計能力;
3. 有規(guī)劃美術(shù)標準和流程的能力,了解Unity引擎和PBR美術(shù)流程者優(yōu)先;
4. 做事精益求精,具有高度責任感、良好溝通技巧和團隊合作精神;
5. 具有較強團隊管理意識,能有效激勵、培養(yǎng)美術(shù)團隊。
PS:有歐美Q版項目經(jīng)驗優(yōu)先,有次世代項目經(jīng)驗者優(yōu)先。作品優(yōu)秀者,經(jīng)驗學歷不限。